SEJARAH INTERNET
Internet merupakan kependekan dari
“Interconnection Networking”. Internet merupakan jaringan komputer yang
menghubungkan komputer-omputer di seluruh dunia sehingga terbentuk ruang maya
jaringan komputer dimana antara satu komputer dan komputer lainnya dapat saling
berhubungan dan berkomunikasi. Agar para pengguna komputer dengan merek dan
tipe yang berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli membuat sebuah
protokol yang sama untuk dipakai di internet yaitu TCP/IP (Transmission Control
Protokol/Internet Protocol).
Sejarah internet dimulai pada tahun 1969,
ketika itu Departemen PertahananAmerika Serikat melalui DARPA (Defense Advanced
Research Project Agency) mengadakan riset bagaimana hardware dan software
komputer berbasis UNIX bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak
terhingga melalui saluran telepon. Program riset ini dikenaldengan nama ARPANET
(Advanced Research Project Agency Network).
Tujuan awal dibangunnya proyek tersebut hanya
untuk keperluan militer saja. Pada saat itu militer membuat sistem jaringan
komputer yang tersebar dengan cara menghubungkan beberapa komputer
diwilayah-wilayah penting untuk mengatasi maslah bila terjadi serangan nuklir
dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat yang apabila terjadi perang
dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan empat
situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa
Barbara, dan University of Utah , dimana mereka membentuk satu jaringan terpadu
di tahun 1969. Baru pada bulan Oktober 1972, ARPANET diperkenalkan secara umum.
Tidak membutuhkan waktu lama, proyek ini berkembang sangat pesat diseluruh
daerah dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung sehingga
membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Untuk mengatasi hal tersebut, maka
ARPANET dipecah menjadi dua yaitu, MILNET untuk keperluan militer dan ARPANET
baru yang lebih kecil untuk keperluan non militer seperti sekolah-sekolah dan
universitas yang akan bergabung. Gabungan kedua jaringan ini (MILNET dan
ARPANET) dikenal dengan nama DARPA Internet yang kemudian disederhanakan
menjadi internet.
Di Indonesia sejarah internet dimulai pada awal
tahun 1990-an. Pada awal perkembangannya, internet baru mencakup kegiatan yang
bersifat hobi dan non komersial. Pada saat itu kebanyakan hanya komunitas
akademis, mahasiswa, dan ahli telekomunikasi saja yang menjadi pengguna
internet. Baru setelah Indonet berdiri di tahun 1994, internet mulai dikenal
leh masyarakat luas. Indonet merupakan ISP komersial pertama di Indonesia.
Setelah itu, mulai banyak ISP-ISP lainnya yang berdiri.
MANFAAT INTERNET
Internet bermanfaat di
segala bidang, antara lain sebagai berikut:
·
Pendidikan
1. Sebagai
sarana komunikasi untuk pendidikan jarak jauh
2. Sebagai
sumber tambahan pelajaran (ilmu) yang belum di mengerti disekolah
3. Memperluas
wawasan dan ilmu pengetahuan
4. Menyediakan
metode pengajaran yang lebih menarik
5. Mempermudah
pencarian referensi buku
·
Perdagangan
1. Pembeli
dapat menghemat waktu danbiaya transortasi untuk berbelanja
2. Perusahaaan
tidak perlu membuka banyak cabang distribusi
3. Perusahaan
bisa memasarkan produk secara luas ke berbagai wilayah yang akan di tuju
4. Mempermudah
melakukan transaksi jika antara penjual dan pembeli berada diwilayah yang
berbeda
5. Konsumen
tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang, cukup membuka internet
dan memesan barang, kemudian barang akan diantar ke rumah
·
Pemerintah
1. Masyarakat
dapat menyalurkan aspirasinya secara mudah tanpa demonstrasi atau kekerasan
2. Program-program
pemerintah dapat tersampaikan secara efektif dan efisien melalui website yang
dikelola pemerintah
3. Pemerintah
lebih terbuka terhadap masyarakat dan KKN lebih terawasi masyarakat
4. Bisa
digunakan sebagai media untuk berkampanye karena selain tidak mengganggu
ketertiban, berkampanye melalui internet akan lebih efektif dan lebih efisien
5. Akan
adanya transparansi kinerja pemerintah selama melaksanakan program kerjanya
·
Industri
1. Sebagai
alat bantu untuk merancang produk baru secara cepat, mudah, dan tepat (akurat)
2. Proses
produksi dapat dilakukan dengan sedikit mungkin tenaga manusia sehingga
mengurangi risiko fisik yang dapat dialami oleh manusia
·
Kesehatan
1. Mempercepat
proses uji laboratorium pasien
2. Memeriksa,
mendiagnosis, dan menentukan penyakit pasien dengan memasukan data-data keluhan
pasien ke dalam sistem komputer
3. Menentukan
jenis terapi dan pengobatan berdasarkan informasi dari sistem komputer
4. Memantau
kondisi pasien (denyut jantung, suu, dan tekanan darah pasien)
·
Aktivitas Surfing
1. Mencari
informasi-informasi penting yang menyangkut kegiatan pribadi
2. Melakukan
kegiatan belanja di internet
3. Melakukan
download program dan aplikasi secara gratis
4. Membaca
berita, artikel, makalah, dan lain-lain
5. Mengambil dan menyimpan
informasi yang dibutuhkan.
FASILITAS DAN LAYANAN
INTERNET

Internet menyediakan fasiliras dan layanan yang bisa dimanfaatkan oleh
pengguna komputer. Fasilitas dan layanan tersebut antara lain sebagai berikut:
·
E-mail
E-mail
merupakan fasilitas untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk
suratelektronik dari alamat satu ke alamat lain melalui internet. Selain itu
e-mail juga dapat menyertakan file sebagai lampiran pesan untuk pengguna.
·
Mailing list
Mailing list
merupakan fasilitas yang digunakan oleh sekelompok pengguna sebagai sarana
diskusi atau tukar-menukar informasi diantara para anggotanya lewat e-mail.
·
Newsgroup
Newsgroup
merupakan fasilitas yang digunakan untuk mendistribusikan artikel, berita,
tanggapan, surat, penawaran, ataupun file ke pemakai internetl lain yang
tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik tertentu.Dengan fasilitas ini
pula pengguna dapat melakukan diskusi, seminar, ataupun konferensi dengan cara
elektronik tanpa terikat waktu, ruang, dan tempat.
·
IRC (Internet Relay Chat)
IRC (Internet
Relay Chat) atau chatting, mereupakan fasilitas untuk berkomunikasi secara
interaktif antar pengguna komputer satu dan lainnya yang saling terhubung dalam
jaringan internet.
·
FTP (File Transfer Protocol)
FTP (File
Transfer Protocol) merupakan fasilitas yang memberi kemudahan bagi pengguna
untuk bertukar, menyalin, dan menempatkan file, data, serta program yang
tersimpan dalam internet.
·
VOIP (Voice Over Internet Protocol)
VOIP (Voice
Over Internet Protocol), merupakan fasilitas untuk melakukan pembicaraan
telepon melalui jaringan internet. Fasilitas ini dapat digunakan pada jaringan
dengan skala luas ataupun kecil (LAN).
·
Telnet (remote log in)
Telnet (remote
log in), merupakan fasilitas ntuk mengakses komputer lain dari jarak jauh.
Dengan menggunakan fasilitas ini, maka pengguna jarak jauh dapat menukar file
antar pengguna komputer dan menjalankan program yang ada pada komputer
tersebut.
·
WWW (world wide web)
WWW (world wide
web), merupakan layanan yan menyediakan informasi dalam bentuk teks, gambar,
suara, dan lain-lain yang dipresentasikan dalam bentuk hiperteks dan bisa
diakses oleh program aplikasi browser.
·
Gopher
Gopher
merupakan layanan yang menyediakan informasi di internet yang disusun secara
hierarkis (berbasis menu). Apabila pada www kumpulan informasi dopresentasikan
dalam bentuk hiperteks, pada gopher semuanya dipresentasikan dalam bentuk menu.
DAMPAK POSITIF INTERNET

1.
Internet sebagai media komunikasi, dimana setiap pengguna internet dapat
berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2.
Media untuk mencari informasi, dimana perkembangan internet yang pesat menjadikan internet sebagai
salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
3.
Media pertukaran data, dengan menggunakan e-mail, newsgroup, FTP, dan WWW,
para pengguna internet diseluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan
cepat dan mudah.
4.
Kemudahan memperoleh informasi di internet sehingga manusia tahu apa saja
yang terjadi saat ini.
5.
Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga kita
tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran atau penjualan.
DAMPAK NEGATIF INTERNET
1.
Pornografi
Internet
memberikan segala macam informasi baik itu positif dan negatif, dimana salah
satunya dampak internet adalah pornografi yang tersebar dan dengan kemudahaan
akses informasi pornografi yang membuat pengguna internet mensalah gunakan
internet yang menyebabkan banyaknya tindakan asusila.
2.
Violence and Gore
Violence
and Gore adalah kekejaman dan kesadisan yang ditampilkan hanya untuk keuntungan
tanpa memikirkan dampak dari penyebaran informasi tersebut.
3.
Penipuan
Internetpun
tak luput dari penipuan karena keuntungan dari Internet membuat setiap orang
berfikir untuk mencari keuntungan yang cepat yaitu dengan menipu. Hal ini dapat
diatasi dengan menghubungi atua mengkonfirmasi kepada penyedia informasi
tersebut.
4.
Carding
Carding
merupakan kejahatan yang dilakukan dengan mendeteksi transaksi karena internet
sifatnya langsung dan terbuka membuat para penjahat memanfaatkan dengan
membajak kartu kredit untuk mencatat kode kartu mereka.
5.
Perjudian
Adanya
perjudian di internet yang tersebar merata ke penjuru kalangan baik orang
dewasa maupun anak.
6.
Kencanduan Internet
Internet
dapat menyebabkan ketergantungan sampai melupakan waktu untuk melaksanakan
kewajibannya. Contohnya adalah kecanduan sosial media atau game online yang
banyak menyita waktu.
7. Kerja
Instan
Dari
banyaknya informasi pembelajaran di internet membuat siswa siswi banyak
mengambil informasi dari internet dan tidak lagi membudayakan membaca buku,
dimana informasi yang ada diinternet belum tentu benar. Hal ini membuat para
siswa siswi menanamkan dalam dirinya untuk kerja instan tanpa proses yakni
tidak membaca buku-buku sebagai sumber informasi yang benar dan tidak lagi
diragukan kebenaran dari buku karena memiliki beberapa tahapan dalam penerbitan
buku tersebut.
1. Pornografi
Internet seringkali di salah gunakan untuk hal hal yang kurang baik
salah satunya Pornografi yang sudah merajalelah dengan demikian Untuk
mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka
dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat
di-akses.akibat salah menggunakan banyak sekali tingkah asusila atau
kriminal.
2. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan
isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs
menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah
satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput
dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal
ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia
informasi tersebut.
4. Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan
menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan
kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit)
on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka
menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan
mereka.
5. Perjudian
Banyak sekali pengguna internet yang menggunakan internet sebagai alat
judi yang sangat luas bagi semua kalangan ,bukan hanya bagi orang dewasa
bahkan anak anak pun seringkali menyalah gunakan internet sebagai alat
perjudian.
Selengkapnya : http://www.kompasiana.com/lilmbone/dampak-positif-internet-dan-negatif-bagi-manusia_54f96399a3331135028b50bd
Selengkapnya : http://www.kompasiana.com/lilmbone/dampak-positif-internet-dan-negatif-bagi-manusia_54f96399a3331135028b50bd
1. Pornografi
Internet seringkali di salah gunakan untuk hal hal yang kurang baik
salah satunya Pornografi yang sudah merajalelah dengan demikian Untuk
mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka
dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat
di-akses.akibat salah menggunakan banyak sekali tingkah asusila atau
kriminal.
2. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan
isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs
menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah
satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput
dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal
ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia
informasi tersebut.
4. Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan
menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan
kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit)
on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka
menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan
mereka.
5. Perjudian
Banyak sekali pengguna internet yang menggunakan internet sebagai alat
judi yang sangat luas bagi semua kalangan ,bukan hanya bagi orang dewasa
bahkan anak anak pun seringkali menyalah gunakan internet sebagai alat
perjudian.
Selengkapnya : http://www.kompasiana.com/lilmbone/dampak-positif-internet-dan-negatif-bagi-manusia_54f96399a3331135028b50bd
Selengkapnya : http://www.kompasiana.com/lilmbone/dampak-positif-internet-dan-negatif-bagi-manusia_54f96399a3331135028b50bd
Good
BalasHapusthanks :*
BalasHapus